¡Esta es una revisión vieja del documento!
Inclinations
Humanos eligen 3, el resto 2 salvo que tu clase diga otra cosa. Las inclinaciones son la forma de personalizar tu personaje con atributos únicos:
* Alchemist: Tienes conocimiento para hacer pociones y tiene un boon para identificar sustancias. Empiezas con 2 pociones de curación o 2 pociones aleatorias.
* Attuned: Puedes pelear sin ver y escapar condiciones de ceguera u oscuridad sin perderte.
* Hatred of the Unholy: Tu odio hacia los no-muertos y demonios te da un poder especial contra ellos. Si casas un 6 en un ataque contra ellos, generas un strike adicional antes de continuar con el crítico.
* Born Blessed: Comienzas cada sesión con 6 puntos de karma.
* Catlike: Solo puedes ser noqueado por un crítico. Tienes una salvación milagrosa de 4+ en caídas.
* Check Mate: Puedes interceptar enemigos cuando se muevan cerca tuyo antes de que lleguen a su objetivo. Si intentan escapar o alejarse, ganas un ataque gratis. Si les pegas, no pueden moverse.
* Chirurgeon: Puedes curar 1 strike a tus aliados con tiempo y suplementos médicos. Empiezas con un kit médico de 6 usos.
* Craftperson: Crear un hero con una vocación. Ver aspectos.
* Dandy: Tiendes a las soluciones amables y diplomáticas. Boon en todas las tareas sociales.
* Danger sense: No pueder ser sorprendido. Boon en evadir trampas.
* Devout: Eres seguir devoto de tu dios y puedes pedir milagros.
* Faithful: Demonios y no-muertos solo pueden pegarte en un 5+.
* Familiar: Tienes un pequeño familiar que obedece ordenes simples. Tienes una marca en el cuerpo de donde el imp te chupa sangre todas las noches. Aquellos con devoción santa nunca pueden hacer pactos con imps.
* Fate touched: Comienzas con 2 Hero Dice.
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