Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


inclinations

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
inclinations [2023/11/23 21:56] saduinclinations [2024/01/31 20:06] (actual) – editor externo 127.0.0.1
Línea 31: Línea 31:
 * **Fate touched**: Comienzas con 2 [[hero_die|Hero Dice]]. * **Fate touched**: Comienzas con 2 [[hero_die|Hero Dice]].
  
-* ****:+* **Fighter**: Tienes un boon en armas melee. Si ya tenias entrenamiento no puedes elegir esta opción. 
 + 
 +* **Hedge Wizard**: No tienes magia, pero puedes usar [[scrolls|pergaminos]]. Empiezas con 2 pergaminos aleatorios. 
 + 
 +* **Inspiring**: Puedes compartir tus puntos de [[karma|karma]] con cualquier otro jugador que veas. 
 + 
 +* **Iron will**: Tienes un boon frente a ataques mentales o sustos. 
 + 
 +* **Lockpicking**: Ninguna cerradura puede vencerte. Mientras tengas ganzúas, siempre logras abrir cerraduras normales. Tira 1d6 para ver cuanto demoras. Un 1 rompe tus ganzúas. Empiezas con 3 ganzúas. 
 + 
 +* **Marksman**: Tienes un boon en armas a distancia. No puedes elegir esta opción si ya tenias entrenamiento. 
 + 
 +* **Nimbus of Light**: Como acción gratuita puedes invocar un orbe de luz flotante que te sigue todo el día. Puedes des-hacerlo en cualquier momento, pero debes esperar un día para volverlo a invocar. 
 + 
 +* **Slippery**: Puedes tirar para escapar de cualquier situación mala con un 4+ (atrapado, caida de rocas, etc). No puedes esquivar un golpe. Hacerlo no consume ninguna acción. 
 + 
 +* **Sneaky**: Tienes un boon en esconderte y andar sin ver visto. 
 + 
 +* **Sticky fingers**: Puedes robar objetos pequeños sin ser visto, salvo que saques 1 en el d6. 
 + 
 +* **Sweep or Swift Attack**: Puedes atacar a todos los enemigos que tengas a melee en tu acción (una tirada por cada enemigo). 
 + 
 +* **Thaumaturgy**: Conoces pequeños trucos mágicos. Son pequeñas manifestaciones mágicas no dañinas como mover objetos pequeños, ilusiones menores. Necesitan anclaje. 
 + 
 +* **Tough Bastard**: Cuando pierdas tu último strike tira 1d6 por un 4+. Si tienes éxito no recibes daño. 
 + 
 +* **Trapfinder**: Tienes un boon para encontrar y desarmar trampas. 
 + 
 +* **Treasure Sense**: Tienes olfato para encontrar tesoros ocultos y siempre sentirás si hay alguno cerca. 
 + 
 +* **Victory in Failure**: Ganas 2 puntos de [[karma|karma]] por cada fallo en vez de solo 1.
  
  
  
inclinations.1700776604.txt.gz · Última modificación: 2024/01/31 20:06 (editor externo)